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风格写实,地图庞大的正式设计游戏:《穿越火线》手游

时间:2019-11-26 16:21:49    编辑:佚名

    《穿越前方》手游在近来开启了19年新年版别的抢先体会测试,本次更新大幅优化了人物的建模与动作,美术团队对几位经典人物进行了重置升级,使得主角们的颜值得到了明显提高。愈加重要的本次版别还开放了名为"终究12小时"的全新模式。诚笃的说,笔者在游戏过程中体会到的惊喜,有些超出了我的意料。


 

    除此之外,游戏的音效也相当超卓,很好地烘托出了岛屿严重焦虑的氛围。我在一个房子里搜刮资源时忽然背面一个怪物破门而入,此刻音乐也忽然变得激烈严重,一会儿吓了我一跳,这种体会着实精彩刺激,代入感十足。

 

    新模式给我带来的第一个惊喜,在于游戏营造出的身临其境般的真实感。《穿越前方》手游坚持写实风格,地图面积巨大,且一点也不空旷,丰饶的城市紧依着河流湖畔,不远处有一片种植园和发电站给城市供能,还有码头、酒店、观景台等多种地形元素,在岛屿上构建出了一个真实可信的生态环境。

 

    昼夜替换体系在新模式里和核心玩法结合在了一起。白日的岛上还比较安静,到了夜晚怪物在漆黑的环境下会变得非常活跃且攻击性极强,惧怕光的巨型泰坦也会出现,因此有光源的地方便是玩家的庇护所。光源并不是一直存在的,跟着时刻的推动,岛上会有大片区域开端停电,玩家需求不断移动朝着电力足够的区域行进,度过风险的长夜,迎来拂晓曙光。


 

    压力值是新模式的另一创新玩法。开端时所有玩家的压力值都处于健康水平,跟着游戏的推动,光源逐步减少,在漆黑、风险的区域,怪物的嘶吼让人提心吊胆,匮乏的食物和资源让人心生焦虑,特别是当玩家阅历队友失败,本身患病时,你的压力会随之猛增。过度的压力会对玩家形成负面影响,包括人物行动缓慢、准心降低,甚至于精力彻底崩溃而导致失败。这个设定较为硬核,在丰富玩法的同时,也让游戏体会愈加严重刺激。

 

    基于物理规则的渲染和动作捕捉技能的使用,新版别在人物外观和动作上都有所提高,人物的五官得到了细微调整,更契合现代人的审美标准;动作捕捉则让人物行动愈加流通天然;光线在不同的角度打在人物身上明暗深浅纷歧。种种对细节的寻求彰显了制作者的用心。

 

    新模式"终究12小时"的故事发生在一座孤岛,一次科学实验意外产生了可怕的未知病毒,并迅速延伸开来把孤岛的所有人都变成了怪物,玩家扮演的雇佣兵必须要在12小时之内逃出世天,时刻一到大爆炸将会来临。游戏采用单局准则,竞赛中你遇到的应战不只来源于怪物,60名雇佣兵里只要4个人能乘坐救生艇逃离孤岛,为了生计下去,玩家不得不与他人为敌,可面临地图上大批怪物时,你又需求考虑与人结盟。与人协作仍是孤军奋战?把生还时机让给队友仍是决断背叛?这种利益联系的博弈和情感的纠结,让游戏的玩法更具深度。

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