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《万王之王3D》带你走进一个魔幻现实主义世界

时间:2019-12-14 16:21:45    编辑:佚名

    在这个手游井喷式迸发的年代,MMORPG能够说是"遍地开花",一种游戏类型百花齐放本是功德,但良莠不齐的游戏质量却是一次又一次伤了玩家们的心。但是就在近来,中国图形网游的先驱者《万王之王》在移动端迎来了新的复苏——《万王之王3D》。也正是这款游戏扭转了我对移动端MMORPG的观点,让我知道了重度游戏也能如此具有吸引力。


 

    《万王之王3D》关于剧情节奏的把控适当出色,整个故事流程的节奏在RPG中归于偏快的类型,玩家们能够以最的速度了解发生的故事,并沉溺其中。其剧情的跌宕起伏,从人类这条故事线就能略知一二。赛德王子在曙光镇遭遇诺克斯前往教堂争夺《光之圣典》,为了追回光之圣典、阻止诺克斯的诡计,咱们与王子一起踏上征程。在旅途中,队友遗憾殒命、激战紫袍巴尔曼等一系列桥段让玩家们绷紧了神经,在剧情不断面向真相时,那种紧张与刺激的感觉不亚于在读一本魔幻体裁的小说。

 

    就像大型的Raid相同,地下城中的每个小BOSS都有阶段性的技术,突如其来的招式变化总是让那些第一次开荒副本的玩家一脸懵逼。一起在取得奖赏时,掉落的配备采取随机分配的制度,尽管这样对那些脸黑的"非洲"玩家并不友好,正所谓有失必有得,假如自己能随机到一件自己穿的配备,那种高兴也是成倍增加的。

 


 

    游戏中的交易行能够让你手中的无用配备流通起来,拍卖行的出现让你手中的资金变得愈加充裕,也极大的缩短了你取得心仪配备的时间。人品欠好,随机到的配备不需求?那么直接丢拍卖行换成现金购买就好了,积少成多,总有一天能将尖端的配备弄到手。

 

    在地下城中,玩家们需求进行非常默契的合作,当然,游戏为了便利玩家之间沟通也加入了语音体系。一支合作默契的小队的战役力和那些各自为营的部队彻底不同,比方在地下城"傍晚修道院"中面临拉塔尼丝时,有一个AOE技术是很难躲避的,只有牧师快速的把血线先抬起来才干防止被团灭的结局。

 

    不同于其他MMORPG的战法道简单的工作区分,《万王之王3D》中的四种种族的工作区分尽管也是以战法牧为核心构筑的,但区分却愈加具体。漆黑贤者、兵士、斗士、埋伏者等,每个种族都有九种不同的工作,每个工作在战场的定位不同,而且后期跟着工作觉醒敞开,每个工作又能够依照方向不同转职成为三种愈加有趣的工作,丰富的工作让游戏后期组队时套路更多,更有深度。


 

    除了工作之外,天分关于玩家们的后期生长也有很重要的影响。在《万王之王3D》中,人物的加点是不受约束的,你大能够给兵士点一套纯防御天分,变成磨血苟活流;也能够给兵士点一套攻速流,在面临BOSS时变成一个莽夫。不同的天分分支关于工作后期的走向非常重要,或许同一种工作在战争上的定位因为天分不同变的彻底不同。

 

    你很难在手游中找到一款副本玩法能和《万王之王3D》比肩的,这款游戏的地下城玩法(大型多人副本)的深度远超你的幻想。它更像是魔兽等成熟的MMORPG中的大型Raid,在副本的关卡规划上适当出色。首先是分阶段式的关卡,每个地下城的战役是分区域分阶段进行的,这种规划能够让战役集中迸发在一个较小的区域,愈加考量玩家们之间的默契与合作,一起阶段奖赏也会让玩家们的快感逐渐提高。

 

    《万王之王3D》沿用了原着的规划,挑选了魔幻这一体裁,这个体裁的游戏在市面上并不少见,究竟人们关于魔法与不知道的东西有天然的兴趣,魔幻体裁的着作层出不穷也是在情理之中。但市面上绝大多数的手游都没有像《万王之王3D》相同掌握到魔幻游戏的核心——剧情。一段好的剧情就是游戏最坚实的骨架,只有骨架足够牢靠,才干逐渐的衍生出血肉(玩法),抛开剧情只谈玩法是站不住脚的,也是没有吸引力的。


 

    在剧情构建这一点上,《万王之王3D》为咱们演示了教科书一般的规划,首先是剧情国际观的构架。这款游戏的国际观构建绝对称得起"庞大"二字,故事起源在国际混沌的时期,次序与混沌两股截然相反的力量被一起孕育而出,逐渐演化成两股相敌对的力量,次序之神亚萨发现重生的伊狄恩星球后投下"国际初火",在国际初火的滋润下这个星球上逐渐孕育出四大种族"精灵"、"人类"、"兽人"、"矮人",全部爱恨情仇、战争与杀戮就此拉开帷幕。

 

    在《万王之王3D》中,玩家们能够扮演这四大种族中的任意一种,并体验对应种族的相应剧情,每一个种族都有一条归于自己的剧情线。一起,每个种族的剧情线并不是平行的,他们之间充满着千丝万缕的联系,比方所有的种族都在寻找的七神器以及共同的敌人黑龙使者诺克斯。

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