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又一款自走棋《皇家骑士:300自走棋》:二次元的福利

时间:2019-11-11 09:49:42    编辑:佚名

    作为一名游戏从业者,我已经记不清这是我触摸的第几款自走棋游戏了.在中心玩法不变的大前提下,各式各样的自走棋只能在玩法上进行调整,在体裁和风格上寻求差异化.在二次元范畴,自走棋的竞赛愈加剧烈,究竟体裁迥然不同的情况下要做到打破,比较困难.《皇家骑士:300自走棋》尽管不是第一个吃二次元范畴"螃蟹"的自走棋,但却是第一个在"吃法"上做出打破的游戏.


 

    游戏出自跳动网络之手,知名二次元MOBA游戏《300英豪》也是诞生自跳动,因此在棋子人物的塑造上,该游戏有得天独厚的优势.《皇家骑士:300自走棋》本身也是300系列的IP衍生作品,是一款全新的二次元自走棋手游,人物大多是《300英豪》、《300大作战》与《舰姬保藏》的人气人物.或许是原作加持的效果,棋子人物的亲和力很强,很符合我这个二次元用户的口味.

 

    当然,假如习惯了横屏的自走棋,也没有什么问题,《皇家骑士:300自走棋》也有横屏模式,可以随时切换.

 

    在许多自走棋游戏中,假如棋子强度规划平衡,一旦对战双方实力适当,后期很容易出现血量僵持不下的情况.损伤添加的规划,无疑推动了比赛的节奏,让一切玩家愈加慎重,对于智商和心理素质的检测愈加显着,趣味也成倍添加.


 

    这种在二次元规划方面的优势还被扩展到了许多方面,比如立绘.除了在图鉴中的人物立绘之外,在游戏中人物释放必杀技能时,也会出现巨幅立绘,每一张立绘都规划精巧,为游戏增色不少.

 

    有了多个IP的支持,在后续人物规划以及新棋子推出方面,有了不小的保障.同时游戏还活跃的和其他IP寻求协作,在今天敞开公测的同时,游戏就曝光了和《葫芦小金刚》的联动.在游戏中不但会登场葫芦娃宗族,还能召唤出葫芦小金刚.

 

    与其他自走棋手游不同的是,《皇家骑士:300自走棋》也是初次测验采用了竖版规划的自走棋游戏.在见到这款游戏以前,我一直认为自走棋采用竖屏规划会是一个伪命题,究竟竖屏会让UI规划有很激烈的"拥堵感".

 

    在游戏玩法方面,最显着的差异点,便是节奏加速.带来这种改变的因素有好几个,首先是后期血量损伤的加成.在达到一定回合数之后,会出现公主人物损伤添加20%的debuff,这种规划直接加速了后期比赛的节奏.


 

    但在真正的见了这款游戏的竖屏规划之后,我发现,其实竖屏玩自走棋也可以很舒畅.当然,这种舒适感来自跳动对竖屏规划的合理性,竖屏给了纵向更多的规划空间,商店、背包等按钮集中在棋盘下方,非但不拥堵,还有一种很舒适的紧凑感.

 

    假如场上有适配配备的人物,游戏也会进行提示,只需一键单击,甚至不需要翻开背包,就能给人物穿上配备,适当便捷.只不过,现在有一个问题,便是配备坠落太少,导致游戏后期许多功能性的配备难以组成,那些看上去花里胡哨的武器根本就没时机运用.

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