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国产手游《原神》评测

时间:2019-11-12 18:01:39    编辑:佚名

    在RPG游戏日渐同质化的今日,"主动使命"、"氪金"等元素的威胁下,真正在玩法层面有所突破的人物扮演游戏并不多见.所以米哈游的《原神》是一款十分特殊的游戏,它共同的战役体系和无缝联接的敞开国际在游戏尤其是国内游戏市场中都显得十分"异类".


 

    跟着剧情的逐渐深化,主角会在路上遇到侦查骑士安柏,经过短暂的交流,安柏会与主角一起前往邻近的蒙德城,这时玩家在路上就能够操控安柏进行战役了.进入蒙德城后,能够逛逛城内开设的商店和酒馆,在酒馆休息能够召唤派蒙,为玩家提供帮助.走到城内最高处安柏会赠送一件风力滑翔翼,在浮空状态下,点击跳跃键就会启动滑翔.

 

    得益于米哈游在动作游戏规划中所沉淀的技术和资源,《原神》的战役手感非常爽快.不管是普攻仍是技术都能够做到瞬间呼应,人物的冲击感和敌人遭到进犯的即时反应也显得恰到好处.


 

    在游戏初期,玩家会操纵主角进行战役,作为一名近战人物,主角除了挥刀之外还具有不俗的操控技术.而遇到安柏之后,《原神》战役体系中另一个重要的体系也将随之解锁:你能够像在《崩坏3》中一样随时切换其他战役人物了.

 

    尽管还存在些许瑕疵与争议,但在体验游戏之后,我的确能感遭到《原神》试图在品质上往主机游戏层面挨近.

 

    游戏的基础操作简略且容易上手,用键盘操控人物移动和跳跃,鼠标操控视角.国际中岩石、墙面和树木等物体均可攀爬,也正因为有了这一特性,许多不起眼的旮旯都会藏有宝箱.如果你热衷于自由探索,试图发现游戏国际中的每个秘密,必定能在地图的各个旮旯里发现不一样的惊喜.


 

    技术方面,每个人物都有两种技术,一种是一般技术,另一种则是普遍意义上的"大招",其中一般技术等到CD结束之后便可运用,而大招需求在进犯过程中蓄力,到必定程度才能够施放.特别需求说明的是,大部分人物会带有蓄力普攻.蓄力普攻在给敌人形成损伤的同时,会附加元素损伤.

 

    在敞开国际冒险游戏中,搜集一直都是必不可少的要素.《原神》国际里,树上的苹果、地上的蘑菇、树莓、水中的游鱼、浅滩的青蛙,地图中有着丰厚多样的资源可供玩家采集.在完成使命的空隙搜集一下路上的资源,也不失为一种清闲的体验.

 

    跟跟着派蒙的指引,玩家很快就能够在"七天神像"处解锁榜首块地图.除了"七天神像",地图上还存在许多传送点,玩家能够自行前往相应其所在区域解锁该传送点.在之后的流程中能够选择使用传送节约路上的时刻.


 

    战役是RPG游戏的核心玩法之一,《原神》的战役规划即保留了优异的传统元素,也加入了许多新的思考.

 

    敌人分布在大地图中的各个旮旯,不管你是在主线流程、采集资源仍是看景色中,都能发现他们的身影.而当击败他们后,则能够解锁该处怪物守护的宝箱,取得更多战役奖赏.

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