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《剑侠情缘2:剑歌行》:匠心打造前所未见武侠新世界

时间:2019-12-15 18:00:03    编辑:佚名

    由腾讯游戏和西山居联合打造,剑侠情缘系列首款选用"虚幻4"引擎制造的次世代手游《剑侠情缘2:剑歌行》,已经于8月份进行游戏上线前的最后一次测验。在本次测验中,游戏会初次敞开竞技玩法以及经济体系等内容,期望各位玩家能够更完整地体会剑侠情缘江湖。


 

    西山居是国内最早开始制造武侠端游的游戏公司之一,当其他游戏为了赚快钱而不重视游戏画面和质量时,它却一直坚持着对游戏画面以及美工的要求。即使到了移动互联网年代,西山居所参加制造的手游在保证流通运转的一起,依然十分重视玩家的视觉体会。

 

    人靠衣裳马靠鞍,俊男美女初入江湖天然得有时装做调配。玩家们不仅能够为自己的人物购买各种套装或者门派外观,还能够依据自己的喜爱对时装进行印染,实现个性化定制。虽然有些色彩会自带染色特点,可是并不会损坏游戏的整体平衡。

 

    《剑侠情缘2:剑歌行》,就这样一款能够满足玩家全部对于轻功的梦想的游戏。游戏中,咱们能够具有多达五段不同的轻功姿势,从起跳到纵跃再到青云直上然后平飞奔驰,想下来的时候更能从半空紧急落地,每一段飞翔姿势都有着不同的光线或者是震屏特效,从视觉到触觉,都给你愈加优异的游戏体会。


 

    除了视觉以及触觉特效,手游中,根据成男,成女,正太以及萝莉这四种不同的体型,人物在轻功的每段动作上也会有所不同。

 

    跟着越来越多的手游如漫山遍野般出现,面临多种选择,玩家们也开始愈加重视游戏质量。画面作为衡量一款游戏好坏的重要规范,一直是玩家们讨论的核心问题。

 

    《剑侠情缘2:剑歌行》手游由《剑侠情缘2OL》端游原班人马打造,它在继承端游设定的基础上,也连续了西山居一直以来对武侠游戏领域画面和美工的极致追求。本作以虚幻四引擎为基础,结合丰厚的游戏画面制造经验,旨在为玩家们打造一个次世代国风唯美武侠世界。

 

    除了画面,《剑侠情缘2:剑歌行》制造团队还特意重新构建了北宋时期的剑侠情缘江湖,并为了适应移动端而重新调整了经典竞技玩法。


 

    《剑侠情缘2:剑歌行》具有庞大的世界观,其故事的大布景发生在北宋初年,宋太祖赵匡胤刚刚以宋代周,其弟光义却背地里企图谋逆。

 

    此次西山居邀请专业电影制造团队为游戏制造各种剧情片段,并协助游戏完结世界观与剧情的构建,力求以一种游戏与电影相结合的方式,带领玩家深度体会一段全新的爱恨江湖的故事。

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